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年度手柄游戲總結,這些游戲你18年爽過嗎?

2019-01-07

大家都是喜歡游戲,經常玩游戲的人。相信大家到了年底在整理房間也好、整理電腦也好,除了發現很久不見的小姐姐外,肯定也發現了自己買了最后給忘了的光盤或者卡帶、庫里買了忘記下載的游戲,雖然數量不多看了一眼都是敗家回憶。

 

 

最近很多軟件也都出了一堆年度回顧,就在這樣的背景下,通哥打算稍微來回顧一下整個18年玩過的游戲(一般來講12月都在忙著各種總結和回顧,12月出的作品放到下一年里算也是有的),其中主要都是單機游戲為主,包含部分主機早已發售,今年才發售PC的游戲,排名不分先后。

 

由于是完全主觀,以下的游戲之所以會出現一般是3個原因:

玩過;云過;雖然沒有玩過,存在感比較強。

 

—— 怪物獵人:世界

卡普空知名共斗狩獵游戲,老任獨占了數作,好不容易回歸到PS平臺,更發展了PC等平臺的正統續作,而且PC版對手柄的支持也非常的完美,即使是PC也能完美的體驗到最爽快的獵人生活。

WEGAME怪獵下架事件中的主角,由于難度降低很多,所以很多新獵人慕名而來,通哥也久違的和女獵人一起比翼雙飛了一波,消耗了通哥300多個小時。

 

 

—— 刀劍神域:奪命兇彈

刀劍神域又稱SAO,從網文一路發展到現在各個領域開花的作品。因為本身就是講述游戲的作品,所以也有好幾款游戲作品。

 

其最新作是來到了打槍網游GGO,過去幾作中,玩家都是控制主角桐人去調戲新舊妹子。

 

這一作不知道抽了什么風,讓玩家自己創號進游戲當主角,桐人變成了NPC(死槍篇則是使用桐人作為主角)。

 

由于是GGO的世界,游戲當然也是個突突突游戲,打起來其實意外的還可以,粉絲向所以游戲比較看人的興趣,真結局至今還沒時間打,順帶一提現在動畫正好在播UW篇。

 

 

 

—— 最終幻想15

主機上發售兩年后,SE終于宣布了18年登陸PC的看家名作。作為一個魔幻風的角色扮演游戲,然而在游戲里面釣魚、野炊、自拍卻成為了日常。

 

這是一個大部分時間都在釣魚、開車兜風的游戲,非常的真實,聽說后續的DLC也砍了的時候我的心中毫無波動。

 

 

—— 二之國2:亡靈之國

充滿了吉卜力風格的一款作品,游戲本身讓我沒什么記憶,說是比起前作更面向成年人。但是我帶有偏見的目光依然覺得這游戲低齡向的味道很濃。倒是久石讓的音樂讓我對游戲的記憶更深。

 

 

—— 戰神

今年TGA的年度最佳游戲。往年血腥暴力的戰神,變成了慈祥的老父親帶著兒子來到了北歐旅游,新作中背景和玩法都發生了改變。

 

作為年度最佳游戲相信也不需要多做介紹,拿起手柄直接感受更快。

 

 

—— Fate/EXTELLA LINK

算是FATE這個IP的新嘗試,是一款割草游戲。游戲內容比前一作稍微豐富了一點,是一個很粉絲向的游戲,日版預約的時候豪華版是有一套麻將,感覺這個才是本體。

 

以前我買了第一作,講真游戲的劇情還行,就是戰斗比較菜,就算是割草場景和雜兵的數量也是少的可憐。人物建??此蘋箍梢?,但是買了泳裝DLC之后發現給了錢買的衣服是弟中弟就導致這個續作沒買。

 

 

—— 八方旅人

也是一款很有味道的JRPG,音畫極有特色,表現力很強。即使是一款像素風作品,也讓我這個不是很喜歡像素風的人可以接受。英文版還傳出游戲在本地化時,使用了相當多個中世紀古英語,并因此得出了“專八旅人”這一稱呼。

 

 

—— 古墓麗影:暗影

勞拉重啟后的第三作,期待值可能有點高,導致實物到手的時候總覺得差了點什么。

總的來講靜下心來玩其實也是還不錯的,主要就是SE的價格比較坑,打折打的有點快。

通哥一般覺得這種IP后續作品大部分都是微創居多,大部分原味還在其他都還好。

 

 

—— 異度之刃2/異度之刃2:黃金國的伊拉

《異度之刃2》發售在17年12月,作為DLC而登場的《異度之刃2:黃金國的伊拉》則是今年9月。

 

通常的DLC都是騙錢的本體的附屬品,黃金國則是作為一個單獨的游戲即使沒有本體都可以玩,還包含了整套DLC,100多塊買到就是爽到。

 

游戲是一個標準的日式RPG,還有大家又愛又恨的抽卡系統,通哥至今都還沒出KOS-MOS,真是好氣啊。

 

最佳日式RPG、音樂、游戲性、劇情就不多吹了,這游戲的兩個賣點一張圖就能說明完畢。

 

 

—— 無雙大蛇3

充分繼承了光榮優點和缺點的亂斗型割草作品,割草更爽了,畫面建?;故悄歉齬硌?。不太在意畫面的話肯定能爽到,增加了不少新貨,尤其是這個神格化比較養眼。

 

女性角色胸部不知道是什么基準,有不是很大就能搖起來的普奶,也有很大卻搖不起來的石奶,很適合割草愛好者釋放壓力,特別是配合可以設置連擊的手柄打特別爽。

 

就是覺得這次內容完全不夠以前的大蛇2U多,以前打了一個月都感覺還有關卡打,主機上這個打了兩周基本就差不多白金了。

 

 

—— 漫威蜘蛛俠

騷尼史上賣的最猛的蜘蛛俠,而且小蜘蛛這一作的戰衣多得簡直可以開個時裝周。

 

拿起手柄立刻變身蜘蛛俠,在這里可以用蜘蛛絲穿梭在高樓大廈中,盡管不是今年最好的動作游戲,但是單講一個爽字還是可以的。

 

 

—— 閃之軌跡4

目前算是還能上臺面的日式RPG之一,帝國篇的第四作。

法老空的史詩巨作里面我都懶得去數到底第幾作了,劇情緊接著前作。問題是中文版和日版的推出時間脫軌有點嚴重,3的中文版11月才出而4則在9月就推出。

 

是一款傳統的回合制日式RPG,以講劇情為主,所以劇情方面為了補劇透就不作評論了,大家知道這一點就夠,法老空說這故事講了一半多了,要是信了肯定就失了智。

 

常年覺得法老空坑,但總是真香收場的作品,我永遠喜歡黑兔。

 

 

—— 戰場女武神4

SEGA看家名作,也是SEGA少數在主機上還能看的作品,好像沒有之一。

不過之前《蒼藍革命女武神》完全就是大暴死,于是世嘉回歸原點推出了正統續作?

 

總的來講基本操作都和過去的正統作品差異不大,加入了新的投彈兵,這個兵種倒是挺有趣的。

 

不過這次劇情我還是覺得還微妙,導致這游戲給我最大的印象就是屁股。

沒玩過又想試試建議打折才買。

 

 

—— 使命召喚15:黑色行動4

 

這一作的COD可以說是爭議最大的一作,直接砍掉了單機部分,變成了純線上模式。

 

一開始這舉動讓玩家的意見馬上發生了分歧。但是通過時間證明,就算沒有了單機部分COD依然還是非常受歡迎,游戲打的是真的很爽快。

 

槍械精美,皮膚夠炫,友商真的應該好好看好好學。喪尸模式也進行了很多改進,讓可玩性有所提升?;顧秤Τ繃骷尤肓順約δJ?,不過打起來要爽得多,除了槍法還要看戰術。

 

總體來講這次的COD和朋友組隊在歡聲笑語中進行真的是不錯。

 

 

—— 刺客信條:奧德賽

刺客信條系列的最新作,雖說整體還是大家熟悉的配方,但是游戲的自由度變得更加高了。主角可以選擇性別,游戲內的抉擇選項會對劇情走向有一定的影響。

 

舞臺來到古希臘,各類建筑都充滿了希臘風情,除了戰斗還能看一輪風景。由于自由度的提升,暗殺、正面硬剛、以少打多都可以。

 

 

—— 極限競速:地平線4

今年最強的競速游戲,座駕數量夠多,種類豐富。新加入的四季變化讓游戲體驗更加新鮮,不同的季節有不同的比賽。

 

除了一般的競速賽游戲內還有多種挑戰可以選擇,數字版XBOX、PC雙平臺買一得二的政策也是非常超值。

 

 

—— 洛克人11

卡普空經典橫版動作游戲,難度相當之高,尤其是年代越久遠的作品難度就越高。

 

X系列更是成為一代人的記憶,隨著3D游戲的普及它的顏色逐漸褪去,雖然也嘗試過推出3D化的作品,但是沒有讓它失去的顏色重新回來。

 

這次喜歡炒冷飯的卡普空把沉寂已久的元祖洛克人啟動了,推出了《洛克人11》。

 

這次雖然有所更改加了像齒輪系統這樣的新元素,但是游戲整體還是一款橫版動作游戲,在動作和操作上有所升級之余,還是老玩家熟悉的洛克人,而新玩家則在難度方面感到親切了很多。

 

 

—— 荒野大鏢客:救贖2

今年TGA領了4個獎,最終不敵戰神沒能獲得年度最佳游戲。即使如此大表哥依然是很多人心中的最佳。

 

現在開放世界的游戲太多,各種“假大空”套路都是把誰找個這個找找那個,收集一下這個收集一下那個的。

 

而大表哥的開放世界的深度、細節和互動性都是同類作品里最高的,就算是無視主線純跑支線也不會覺得游戲體驗驟降。買一個玩一年,真實。

 

—— 戰地5

車槍球老美的最愛,作為每年都和使命召喚系列對打的戰地系列,今年沒有選擇和使命召喚系列一起發售剛正面。

 

戰地則與選擇放棄單人戰役的使命召喚不一樣,不但沒有加入放棄行列,反而要做大做強單人戰役,雖然最終也沒有得到很好的反響。

 

游戲發售時也有不少問題,早前說好的內容也作為后續的DLC更新,說白了就是內容接著跳票了,真是讓人為EA擔心。

 

 

—— 正當防衛4

一款主打爆炸炸個爽的游戲,不過這次迷之操作畫質感覺返回10年前,讓很多玩家無法接受。

 

我一開始看到那過場動畫的時候都驚呆了,最后只能跳過,然后坐遠了1米采用物理方式增加清晰度。

 

除去一些不滿意外,這個游戲玩爆炸的爽快感是可以的,主要就是不滿意的地方會讓人覺得不值價心里難受。

 

 

—— 古劍奇譚3

可以說是18年完成度最高的國產單機ARPG游戲,畫面華美、打斗流暢非常適合手柄游戲。

與國外知名3A大作還有距離,至少已經是看到前輩們的車尾燈開始追趕了。當然放眼國內的話,暫時是沒有對手能同臺競技了。

 

戰斗系統比起前作有很大的改進,即使戰斗也讓游戲的節奏變得更加緊湊,加上戰斗時動作相當流暢體驗良好。

 

休閑農場甚至能玩得樂不思蜀,證明開發商對游戲內的一些特色玩法也是有開始思考了,給玩家不同的游戲方式,就是這農場感覺稍微有點肝,好就好在不會突然告訴你活動明天結束今晚別睡了。

 

 

—— 少女愛上姐姐3

PC平臺上知名的FPS游戲,它的首作可以說是女裝大佬的始祖。如今也來到了第3作,講真我一直以為這個系列2就結束沒以后了,畢竟這類游戲的制作廠商今年也倒閉了很多,業界也不景氣。

 

然而它今年居然推出了第3作,這一作也依然是女裝大佬進女校的故事,一路下來最大的感覺就是這女裝男主的女子力高的不行,所有女主角一起站的話都黯淡無光。

 

此外這系列還有一個好處,那就是女裝男主也是會發出女性的聲音,這樣的全語音游戲在愛好者之中也是爽到。

 

 

通哥的個人回顧就到此為止了,由于是完全主觀,沒有出現的游戲可以說是相當多,大家也可以留言說一下屬于自己的游戲回顧。

 

最后,通過這次的回顧我發現了一個問題,一天到晚都喊著沒有游戲,但游戲卻沒少買,買了卻都不玩,通哥決定趁著19年1月游戲還沒來的時候消化掉一堆沒打完的,努力為大家展現一個正能量的形象,弘揚手柄游戲文化,希望大家多多支持。

 

玩游戲用手柄更爽,用手柄就用北通阿修羅2。

 

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